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Apex Infantry

Addestramento truppe

Caserma

Pianifica risorse e tempo per addestrare o promuovere unità. Considera velocità di addestramento e accelerazioni prima di mettere in coda.

Configurazione
Scegli modalità, tipo di truppa e livelli.
Modalità
Tipo di truppa
Unità

Quante unità elaborare

Velocità di addestramento

Ricerca, VIP, buff e altra velocità di addestramento combinati

AccelerazioneAccelerazioni a disposizione

Opzionale. Quante unità il tuo stock di accelerazioni può finire con il bonus di velocità attuale.

Come usarlo
Compila il pannello di setup, poi premi Calcola. I risultati restano finché non calcoli di nuovo.
  1. Scegli una modalità. Addestra nuove unità da zero, oppure promuovi unità che hai già da un livello a uno più alto.
  2. Scegli tipo di truppa e livello. Fanteria, Lanciere o Arciere. Il livello obiettivo arriva a T10.
  3. Inserisci la quantità. Quanti soldati prevedi di mettere in coda in una volta.
  4. Aggiungi velocità se vuoi. La % di velocità di addestramento accorcia il tempo. Le accelerazioni a disposizione mostrano quante unità quel pool può finire.
  5. Premi Calcola. Qui compaiono i totali di tempo, potenza e risorse.

Info su questo calcolatore

Le code della caserma mangiano risorse e tempo più in fretta di quanto sembri. Questo strumento somma Pane, Legno, Pietra e Ferro per un lotto di Fanteria, Lanciere o Arciere, poi mostra quanto dura la coda con il bonus di velocità di addestramento. Se accumuli accelerazioni generali o di addestramento, stima anche quante unità quel pool può finire.

Addestra nuovi usa il costo pieno del livello obiettivo. Promuovi addebita solo il divario tra il livello che hai e quello che vuoi, di solito quello che serve quando potenzia una pila già in accampamento.

I livelli vanno da T1 a T10. Scegli il tipo di truppa, imposta la quantità, inserisci la velocità di addestramento dello schermo della caserma e calcola prima di bloccare la coda. I numeri sono un aiuto alla pianificazione. Buff dal vivo, code gratuite ed eventi del server possono ancora spostare un po' il costo reale.

Consigli rapidi

  • Allinea la % di velocità di addestramento al totale dell'interfaccia di addestramento, non a una sola riga di ricerca.
  • Le accelerazioni sono opzionali. Lasciale a zero se ti interessano solo i totali delle risorse.
  • Promuovi da un livello più basso solo quando quel percorso è più economico che addestrare il livello obiettivo da vuoto.