
Entrenamiento de tropas
CuartelPlanifica recursos y tiempo para entrenar o ascender unidades. Incluye la velocidad de entrenamiento y los aceleradores antes de encolar.
Cuántas unidades procesar
Investigación, VIP, mejoras y otra velocidad de entrenamiento combinadas
Opcional. Cuántas unidades puede terminar tu reserva de aceleradores con el bonus de velocidad actual.
- Elige un modo. Entrena unidades nuevas desde cero o asciende unidades que ya tienes de un nivel a otro más alto.
- Elige tipo de tropa y nivel. Infantería, Lancero o Arquero. El nivel objetivo llega hasta T10.
- Introduce la cantidad. Cuántos soldados piensas poner en cola de una vez.
- Añade velocidad si quieres. El % de velocidad de entrenamiento acorta el tiempo. Los aceleradores a mano muestran cuántas unidades puede terminar esa reserva.
- Pulsa Calcular. Aquí aparecen los totales de tiempo, poder y recursos.
Acerca de esta calculadora
Las colas del cuartel se comen recursos y tiempo más rápido de lo que parece. Esta herramienta suma Pan, Madera, Piedra y Hierro para un lote de Infantería, Lancero o Arquero, y luego muestra cuánto tarda la cola con tu bonificación de velocidad de entrenamiento. Si apilas aceleradores generales o de entrenamiento, también estima cuántas unidades puede terminar esa reserva.
Entrenar nuevos usa el coste completo del nivel objetivo. Ascender solo cobra el hueco entre el nivel que tienes y el que quieres, que suele ser lo que necesitas al mejorar una pila que ya está en el campamento.
Los niveles van de T1 a T10. Elige el tipo de tropa, pon la cantidad, introduce la velocidad de entrenamiento de tu pantalla de cuartel y calcula antes de bloquear la cola. Los números son una ayuda de planificación. Mejoras en vivo, colas gratis y eventos del servidor aún pueden mover un poco el coste real.
Consejos rápidos
- Iguala el % de velocidad de entrenamiento al total de tu interfaz de entrenamiento, no a una sola línea de investigación.
- Los aceleradores son opcionales. Déjalos en cero si solo te importan los totales de recursos.
- Asciende desde un nivel inferior solo cuando ese camino sea más barato que entrenar el nivel objetivo desde cero.