Transferplaner
Plane, wer in dein Imperium wechselt: Teile Spieler in Gruppen ein, prüfe sie gegen die Transferkraft-Obergrenze, zähle Gewöhnliche und Spezielle Transfereinladungen und behalte die Transfer-Pässe im Blick.
- Spieler
- 0
- Gesamtkraft
- 0
- Gewöhnliche Einladungen
- 0
- Kein Limit
- Spezielle Einladungen
- 0
- Kein Limit
- Über der Obergrenze
- 0
- Fehlende Transfer-Pässe
- 0
Plan wird geladen…
So nutzt du den Transferplaner
Organisiere mit dem Planer eine Imperiumsmigration, bevor die Einladungen rausgehen: wer kommt, welche Einladung er nutzt, ob er unter die Transferkraft-Obergrenze passt und ob er genug Transfer-Pässe hat.
Limits festlegen
Öffne die Planeinstellungen und wähle deinen Imperiumstyp. Ein Gewöhnliches Imperium nimmt bis zu 55 Transfers auf, mit 35 Gewöhnlichen und 3 Speziellen Einladungen. Trage die Transferkraft-Obergrenze ein, die dein Transfermanager festgelegt hat.
Gruppen anlegen
Lege eine Gruppe pro Einladungsrunde, Allianz oder Team an, zum Beispiel "Erste Welle" und "Reserve". Jede Gruppe kann eine eigene Kraftgrenze haben.
Spieler hinzufügen
Füge Namen unter Spieler hinzufügen ein, einen pro Zeile. Öffne einen Spieler, um Imperium, Transferkraft, Stadtzentrum-Stufe und Allianz zu ergänzen.
Liste ordnen
Ziehe Spieler am Griff, um sie umzuordnen oder zwischen Gruppen zu verschieben. Wähle mehrere aus, um sie gemeinsam zu verschieben, ihre Einladung zu ändern oder farbig zu markieren.
Grenzen, Einladungen und Pässe prüfen
Die Übersicht zeigt genutzte Einladungen gegenüber deinen Limits, Spieler über der Grenze und fehlende Pässe. Wer über der Grenze liegt, braucht eine Spezielle Einladung, deshalb markiert der Planer alle, die noch eine Gewöhnliche haben.
Planst du Paketkäufe? Nutze den Transfer-Pass-Rechner. Frühere Transfers findest du in der Transferhistorie.
Häufige Fragen
Wofür ist der Lordrush Transferplaner?
Er hilft Königen, Transfermanagern und Allianzanführern bei der Planung einer Imperiumsmigration: neue Spieler in Gruppen aufteilen, ihre Transferkraft mit der Grenze vergleichen, Gewöhnliche und Spezielle Transfereinladungen zählen und sehen, wem noch Transfer-Pässe fehlen.
Wie viele Spieler kann ein Imperium aufnehmen?
Ein Gewöhnliches Imperium nimmt bis zu 55 Transfers auf und hat 35 Gewöhnliche Einladungen. Ein Starkes Imperium nimmt bis zu 30 auf und hat 20. Spezielle Einladungen zählen nicht zur Transfer-Obergrenze.
Wann brauche ich eine Spezielle Einladung?
Spieler, deren Transferkraft über der Transferkraft-Obergrenze des Imperiums liegt, können nur mit einer Speziellen Einladung wechseln. Jedes Imperium startet mit 3, und am 1. jedes Monats kommt 1 genutzte Einladung zurück, bis höchstens 3.
Kann ein Starkes Imperium Spezielle Einladungen verschicken?
Normalerweise nicht. Nach 3 Transferevents in Folge als Starkes Imperium gibt es im dritten Event 1 Spezielle Einladung, 15 zusätzliche Transfers und 10 zusätzliche Gewöhnliche Einladungen.
Was zählt zur Transferkraft?
Deine Kraft plus die Kraft verwundeter Truppen in der Krankenstation und der Reserven im Musterungsamt. Gib sie so ein, wie das Spiel sie zeigt, zum Beispiel 457M oder 1.2B.
Berechnet der Planer, wie viele Transfer-Pässe ein Spieler braucht?
Trage die Kosten aus dem Transferbildschirm jedes Spielers und seine vorhandenen Pässe ein. Der Planer zeigt dann, wem wie viele fehlen. Um Kosten zu schätzen oder Paketkäufe zu planen, nutze den Transfer-Pass-Rechner.
Wo wird mein Plan gespeichert?
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Kann ich einen Fehler rückgängig machen?
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